
Penutupan forum RPG Maker yang dilaporkan Polygon mengancam 14 tahun pengetahuan komunitas: panduan plugin, utas tutorial, dan perpustakaan sumber daya yang tidak akan disimpan lengkap oleh arsip resmi. Ini adalah dorongan serius bagi pengguna yang ragu-ragu tentang beralih ke mesin lain. RPG Maker MZ masih aktif dipelihara, tetapi ekosistem di sekitarnya menyusut, dan alternatifnya telah mengejar ketinggalan. Ini adalah tujuh alternatif RPG Maker yang kami uji di Windows, macOS, dan Linux di 2026.
Perbandingan cepat
| Alat | Terbaik untuk | Platform | Lisensi | Keunggulan |
|---|---|---|---|---|
| Godot Engine | Proyek JRPG jangka panjang | Windows, macOS, Linux | MIT, gratis | Mesin 2D matang dengan GDScript |
| GDevelop | Pembuat tanpa kode atau kode rendah | Windows, macOS, Linux | MIT, gratis | Logika berbasis acara, ekspor web |
| GameMaker | RPG aksi dan arkade 2D | Windows, macOS, Linux | Gratis untuk non-komersial, $99/thn Pro | Skrip GML dan ekspor konsol |
| Construct 3 | Pengembangan berbasis web | Browser, Windows, macOS | $99/thn Personal | Lembaran acara murni, pratinjau browser instan |
| RPG in a Box | RPG voxel dan 3D | Windows, macOS, Linux | $29.99 sekali | Seret-dan-lepas voxel + skrip visual |
| Solarus | RPG aksi gaya Zelda klasik | Windows, macOS, Linux | GPLv3, gratis | Dibangun khusus untuk RPG aksi 2D |
| GB Studio | RPG gaya Game Boy retro | Windows, macOS, Linux | MIT, gratis | Mengekspor ROM GB nyata |
Mengapa orang meninggalkan RPG Maker
Penutupan forum dan arsip sumber daya adalah pemicu langsung, tetapi alasan strukturalnya lebih dalam.
Sistem pertempuran default menunjukkan usianya. Gerakan berbasis ubin dan tampilan sisi pertempuran standar membawa estetika spesifik yang ingin dilampaui banyak pembuat, dan bekerja kembali memerlukan pekerjaan plugin berat.
Kompatibilitas plugin rusak antar versi. Plugin yang ditulis untuk MV mungkin tidak memuat di MZ, dan plugin yang ditulis untuk MZ tidak akan memuat di VX Ace.
Runtime menggunakan JavaScript melalui NW.js, yang berarti ukuran build lebih besar daripada mesin native. Ekspor seluler dan konsol memerlukan alat tambahan.
Harga sebagai serangkaian pembelian sekali kali (sekitar $79.99 untuk MZ dasar di Steam, ditambah paket DLC) menambah cepat dibandingkan dengan mesin gratis dan open-source seperti Godot.
Alternatif
Godot Engine, terbaik untuk proyek JRPG jangka panjang
Godot adalah jalur open-source terkuat keluar dari RPG Maker. Mesin 2D menangani peta ubin, sprite bergerak, dan sistem dialog melalui pohon pemandangan dan GDScript, yang terasa seperti Python. Rilis 4.x membawa penulisan ulang renderer dan peningkatan kinerja yang substansial.
Tempat ia jatuh pendek: tidak ada template pemula JRPG. Anda membangun menu, sistem pertempuran, dan logika simpan sendiri, yang merupakan angkat lebih berat daripada sistem yang sudah dikonfigurasi sebelumnya RPG Maker.
Harga: Berlisensi MIT dan gratis. Tanpa royalti, tanpa biaya per-platform.
Migrasi dari RPG Maker: tidak ada pengimpor otomatis. Peta ubin Aseprite dan aset suara ditransfer; skrip acara harus ditulis ulang dalam GDScript. Template komunitas seperti Godot RPG Toolkit memperpendek kurva pembelajaran.
Unduh: godotengine.org/download
Garis bawah: Pilih Godot jika Anda berkomitmen pada proyek multi-tahun dan waktu untuk mempelajari GDScript layak.
GDevelop, terbaik untuk pembuat tanpa kode dan kode rendah
GDevelop mempertahankan logika berbasis acara yang sudah dipikirkan pengguna RPG Maker. Lepaskan sprite, lampirkan acara, dan mesin menangani sisanya. Runtime berlisensi MIT, jadi proyek komersial bebas royalti.
Tempat ia jatuh pendek: dukungan 3D minimal dibandingkan dengan Godot atau GameMaker. Kinerja pada dunia besar lebih lemah daripada mesin yang dikompilasi native.
Harga: Gratis untuk klien desktop. Build cloud, bantuan AI, dan sesi cloud yang lebih lama adalah tingkat berbayar (Silver dari $5/bln, Gold dari $10/bln).
Migrasi dari RPG Maker: buat ulang acara menggunakan lembaran acara GDevelop. Sprite dan aset ubin ditransfer dengan bersih. Asset Store mencakup paket siap JRPG.
Unduh: gdevelop.io/download
Garis bawah: Pilih GDevelop jika logika berbasis acara adalah bagian dari RPG Maker yang Anda sukai dan Anda ingin mempertahankan aliran itu tanpa runtime JavaScript.
GameMaker, terbaik untuk RPG aksi dan arkade 2D
GameMaker adalah mesin di balik Hyper Light Drifter, Undertale, dan Crashlands. Pembangun seret-dan-lepas berfungsi untuk pemula, dan GML diskalakan ke proyek yang lebih dalam ketika Anda melampaui. Ekspor lintas platform mencakup PC, seluler, dan (dengan tingkat Konsol berbayar) Switch, PlayStation, dan Xbox.
Tempat ia jatuh pendek: konvensi JRPG berbasis ubin memerlukan lebih banyak pembangunan di sini daripada di Godot. Pipeline aset mengasumsikan Anda membawa seni Anda sendiri.
Harga: Gratis untuk penggunaan non-komersial. Pro adalah $99 per tahun. Tingkat Konsol adalah $799 per tahun per platform.
Migrasi dari RPG Maker: bawa lembar sprite dan audio. Acara menjadi skrip GML, yang merupakan kurva pembelajaran, tetapi seri tutorial Heartbeast banyak dikutip sebagai jalur tercepat.
Unduh: gamemaker.io/download
Garis bawah: Gunakan GameMaker ketika proyek condong ke action-RPG atau arkade dan Anda menginginkan pipeline 2D yang telah diuji pertempuran.
Construct 3, terbaik untuk pengembangan berbasis web
Construct 3 berjalan di browser. Lembaran acara menggantikan skrip tradisional, pratinjau editor instan, dan pipeline ekspor menargetkan HTML5 secara default dengan pembungkus native opsional untuk Windows, macOS, dan seluler.
Tempat ia jatuh pendek: penetapan harga khusus langganan membuat beberapa hobbyist menjauh. 3D asli terbatas.
Harga: Personal adalah $99 per tahun. Bisnis adalah $499 per tahun.
Migrasi dari RPG Maker: buat ulang logika di lembaran acara. Plugin seperti Construct RPG Toolkit mencakup menu, dialog, dan pertempuran berbasis giliran.
Unduh: Berjalan di browser di editor.construct.net. Pembungkus Windows dan macOS opsional dari situs yang sama.
Garis bawah: Pilih Construct 3 jika Anda menginginkan logika lembaran acara dan pratinjau browser instan dan langganan tahunan sesuai dengan anggaran.
RPG in a Box, terbaik untuk RPG voxel dan 3D
RPG in a Box menargetkan celah yang ditinggalkan RPG Maker terbuka lebar: 3D, dalam seni voxel. Editor pemandangan seret-dan-lepas, sistem dialog, dan templat pertempuran berbasis giliran membuatnya pengalaman terdekat “RPG Maker tetapi dalam 3D” di pasar.
Tempat ia jatuh pendek: gaya visual menguncimu ke seni voxel kecuali kamu menghabiskan banyak waktu pada shader khusus. Ekspor hanya desktop.
Harga: $29.99 sekali kali di Steam. Demo gratis tersedia.
Migrasi dari RPG Maker: tidak ada pengimpor aset (gaya seni terlalu berbeda), tetapi logika struktural (NPC, pohon dialog, item) memetakan.
Unduh: rpginabox.com atau Steam.
Garis bawah: Pilih RPG in a Box ketika Anda menginginkan estetika Cube World dan alur kerja RPG Maker diterjemahkan ke 3D.
Solarus, terbaik untuk RPG aksi gaya Zelda klasik
Solarus dibangun khusus untuk RPG aksi top-down 2D dalam gaya A Link to the Past. Mesin, editor, dan lapisan skrip Lua semuanya open-source.
Tempat ia jatuh pendek: ini adalah mesin niche. Komunitas lebih kecil, dan toko aset lebih jarang daripada GDevelop atau Godot.
Harga: GPLv3, sepenuhnya gratis.
Migrasi dari RPG Maker: aset dan audio ditransfer. Logika ditulis ulang dalam Lua, yang ringkas tetapi paradigma berbeda.
Unduh: solarus-games.org/engine
Garis bawah: Gunakan Solarus ketika targetnya adalah RPG aksi gaya Zelda dan Anda menginginkan mesin yang sesuai dengan genre dari kotak.
GB Studio, terbaik untuk RPG gaya Game Boy retro
GB Studio mengompilasi proyek Anda menjadi ROM Game Boy nyata yang berjalan di emulator dan di perangkat keras Game Boy sebenarnya. Palet 4-warna dan kisi ubin 8x8 memberlakukan estetika, dan editor seret-dan-lepas dapat didekati.
Tempat ia jatuh pendek: batasan itu nyata. Jika Anda menginginkan resolusi modern dan pekerjaan sprite yang kaya, ini bukan alat yang tepat.
Harga: Berlisensi MIT dan gratis.
Migrasi dari RPG Maker: gambar ulang seni untuk sesuai dengan batasan Game Boy. Logika dibangun kembali melalui editor skrip visual.
Unduh: gbstudio.dev
Garis bawah: Pilih GB Studio ketika seluruh pitch adalah “buat permainan Game Boy nyata” dan batasan adalah intinya.
Cara memilih
Pilih Godot untuk proyek JRPG multi-tahun yang serius dan kemauan untuk mempelajari GDScript.
Pilih GDevelop jika logika berbasis acara tanpa kode adalah bagian dari RPG Maker yang Anda sukai.
Pilih GameMaker ketika proyek condong ke action-RPG atau arkade.
Pilih RPG in a Box ketika Anda menginginkan RPG voxel 3D dengan mentalitas RPG Maker.
Tetap di RPG Maker MZ jika Anda memiliki plugin, paket seni, dan penyimpanan yang sudah diinvestasikan dengan dalam, dan penutupan forum bukanlah penghancur untuk Anda. Gunakan cadangan forum resmi di Internet Archive yang sedang disusun oleh komunitas.
FAQ
Apakah Godot benar-benar gratis?
Ya. Godot berlisensi MIT. Tidak ada royalti, tidak ada biaya per-platform, dan tidak ada atribusi yang diperlukan di luar splash standar mesin, yang dapat Anda nonaktifkan.
Apa yang menggantikan RPG Maker setelah penutupan forum?
Status arsip forum RPG Maker resmi mencakup bagian dari sejarah. Komunitas telah mulai menyimpan sisanya melalui snapshot Internet Archive dan wiki komunitas di Codex Reborn. Tidak ada yang menggantikan mesin itu sendiri, yang masih dirawat.
Dapatkah saya memindahkan proyek RPG Maker saya ke Godot?
Tidak ada pengimpor satu klik. Sprite, ubin, dan aset audio ditransfer melalui ekspor manual. Skrip acara harus ditulis ulang dalam GDScript. Godot RPG Toolkit di Asset Library adalah titik awal yang kuat.
Apa alternatif RPG Maker paling mudah untuk pemula?
GDevelop untuk logika berbasis acara yang mirip dengan editor RPG Maker. RPG in a Box untuk alur kerja 3D yang dipandu.
Apakah GameMaker masih mengenakan royalti?
GameMaker menghapuskan model berbagi pendapatan di 2023. Penggunaan non-komersial gratis, Pro adalah $99 per tahun, dan tingkat Konsol adalah biaya tahunan tetap per platform.
Mesin mana yang menargetkan konsol untuk indie dengan anggaran terbatas?
Godot mengekspor ke Switch melalui layanan pihak ketiga seperti Lone Wolf Technology. Tingkat Konsol GameMaker biaya $799 per tahun per platform tetapi pengiriman dukungan pihak pertama.