
Riot Games mengumumkan League of Legends Classic setelah kebocoran MSI yang banjir, menegaskan kembali ke ruleset era 2010 untuk pemain yang berpikir LoL modern telah menyimpang terlalu jauh dari apa yang membuatnya bertahan. Jika Anda sudah mempertimbangkan untuk keluar, berita ini adalah saat yang tepat untuk melihat melampaui dinding Riot. Ketujuh alternatif MOBA desktop ini untuk League of Legends mempertahankan bentuk lima jalur, mendorongnya ke wilayah MOBA-shooter, atau menguranginya menjadi keturunan auto-battler.
Kami menimbang masing-masing berdasarkan basis pemain aktif di 2026, keadilan free-to-play, waktu antrian di NA dan EU, dan seberapa dapat dikenali bentuk lane-jungle-tower-objective bagi pemain LoL yang melompat masuk.
Perbandingan cepat
| Game | Genre | Opsi gratis | Aktif di 2026 | Menonjol |
|---|---|---|---|---|
| DOTA 2 | MOBA klasik | Ya, semua hero gratis | Ya | Kits hero dan sistem item paling dalam |
| Smite 2 | MOBA orang ketiga | Ya, founder’s tersedia | Ya | Kamera di belakang dan roster dewa |
| Heroes of the Storm | MOBA yang disederhanakan | Ya | Pemeliharaan | Pertandingan lebih pendek, tanpa item |
| Deadlock | Hibrida MOBA-shooter | Beta hanya undangan | Ya, beta | 6v6 orang ketiga Valve |
| Predecessor | MOBA orang ketiga | Gratis | Ya | Penerus spiritual Paragon |
| DOTA Underlords | Keturunan auto-battler | Ya | Ya | Bentuk auto-battler DOTA |
| Awesomenauts | MOBA platformer 2D | Ya | Ya | MOBA scroll samping, komitmen rendah |
Mengapa orang pindah dari League of Legends
Percakapan di r/leagueoflegends dan Twitter mendarat pada kombinasi yang akrab.
- Panjang pertandingan terus meningkat. Permainan ranked rata-rata berjalan 30 menit; pemain yang datang untuk pertandingan 25 menit merasakan pembengkakan.
- Rilis kampion miring kuat. Kampion baru masuk ke permainan ranked yang disempurnakan berlebihan dan tetap top-pick sampai patch berikutnya.
- Pajak toksisitas. Reputasi LoL untuk chat dan ping tetap ada; bisu adalah mekanisme pengatasan, bukan perbaikan.
- Penetapan harga kulit. Mythic chromas dan Ultimate skins melampaui pengeluaran kosmetik di MOBA pesaing manapun.
- Pengumuman Classic menyiratkan permainan inti menyimpang terlalu jauh. Riot secara efektif mengkonfirmasi keluhan yang telah berlangsung lama dengan mengumumkan Classic.
Game mana yang harus Anda pilih?
- DOTA 2 jika Anda menginginkan MOBA yang paling strategis di planet ini.
- Smite 2 untuk kamera orang ketiga dan roster dewa-pantheon.
- Heroes of the Storm untuk pertandingan lebih pendek dan tidak ada toko item.
- Deadlock jika MOBA-shooter adalah keinginan Anda dan Anda bisa mendapatkan undangan Valve.
- Predecessor untuk kebangkitan Paragon di bawah studio baru.
- DOTA Underlords untuk bentuk auto-battler seperti catur.
- Awesomenauts untuk pengambilan scroll samping dengan komitmen terendah.
1. DOTA 2 -- MOBA paling dalam di PC
DOTA 2 adalah alternatif yang ditolak pemain LoL selama bertahun-tahun dan kemudian dicintai. Setiap hero gratis, sistem item lebih dalam, last-hitting di lane adalah keterampilan nyata, dan mekanika comeback membuat permainan lebih bergoyang daripada League. Valve menambal sistem inti dengan berat; meta berubah lebih dari League.
Di mana ia gagal: Kurva pembelajaran lebih curam. Komunitas memiliki reputasi; berbaris dengan teman atau beli DotaPlus untuk melembutkannya.
Harga: Gratis. Monetisasi hanya kosmetik (Arcana, persona, dll). Battle Pass kembali secara musiman.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilih DOTA 2 jika Anda menginginkan kedalaman penuh genre dan bersedia belajar kembali dasar-dasarnya.
2. Smite 2 -- MOBA orang ketiga dengan dewa dari setiap pantheon
Smite 2 adalah sekuel penuh Smite dari Hi-Rez, dengan Unreal Engine 5, roster dewa yang menarik dari mitologi Nordik, Yunani, Mesir, Maya, dan Hindu, dan kamera di belakang yang mengubah fase lane menjadi sesuatu yang lebih dekat dengan game aksi. Hi-Rez bergerak dari alpha-to-launch melalui 2025 dan permainan dalam pembaruan aktif.
Di mana ia gagal: Beberapa dewa dari Smite 1 belum diportasikan. Basis pemain lebih kecil dari LoL atau DOTA 2.
Harga: Gratis. Monetisasi kosmetik; Founder’s Pack mempercepat pembukaan dewa.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilih Smite 2 jika Anda menginginkan bentuk MOBA dari pandangan orang ketiga.
3. Heroes of the Storm -- pertandingan lebih pendek, tanpa toko item
Heroes of the Storm adalah MOBA yang disederhanakan dari Blizzard. Tidak ada toko item, pengalaman tim bersama, peta dengan tujuan berbeda yang berubah setiap pertandingan. Blizzard menempatkannya dalam mode pemeliharaan bertahun-tahun yang lalu, tetapi antrian masih menemukan pertandingan dan game sekarang berfungsi sebagai alternatif untuk pemain LoL yang terbakar pada lane-itemize-fight.
Di mana ia gagal: Tidak ada hero baru sejak pemeliharaan. Komunitas tahu permainan mendapat bantuan hidup.
Harga: Gratis. Monetisasi kosmetik berlanjut.
Unduh: Battle.net
Garis bawah: Pilih HotS jika pertandingan 20 menit tanpa build item lebih penting daripada pengembangan aktif.
4. Deadlock -- MOBA-shooter Valve
Deadlock adalah 6v6 MOBA-shooter orang ketiga Valve, masih dalam beta undangan saja di 2026 dengan peak concurrents di atas 100.000. Creeps lane, tower, item yang dibeli dari toko, tetapi penembakan adalah pertempuran hero shooter orang ketiga nyata. Undangan terus menyebar melalui undangan pemain yang ada.
Di mana ia gagal: Masih beta; perubahan keseimbangan terjadi cepat. Hanya undangan berarti Anda membutuhkan teman yang sudah masuk.
Harga: Gratis selama beta.
Unduh: Steam (memerlukan undangan)
Garis bawah: Pilih Deadlock jika Anda menginginkan MOBA-shooter dan dapat mendapatkan undangan.
5. Predecessor -- Paragon di bawah studio baru
Predecessor adalah penerus spiritual Paragon Epic dari Omeda Studios. MOBA orang ketiga di peta Agora dengan roster Paragon asli yang dipulihkan dan diperluas. Permainan ini aktif di PC dan PlayStation dengan permainan lintas platform.
Di mana ia gagal: Basis pemain lebih kecil dari DOTA 2 atau Smite 2; waktu antrian meregangkan di jam NA off-peak.
Harga: Gratis. Founder’s pack menawarkan bundel kosmetik.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilih Predecessor jika Anda mencintai Paragon atau menginginkan MOBA orang ketiga yang kurang ramai.
6. DOTA Underlords -- keturunan berbentuk catur
DOTA Underlords mengubah mode DOTA Auto Chess menjadi game mandiri: delapan pemain, papan, positioning seperti catur, dan gelombang putaran AI. Pertandingan berlangsung 30 menit tetapi gameplay aktif lebih pendek; Anda menghabiskan sebagian besar waktu memilih hero dan item antar pertarungan.
Di mana ia gagal: Bukan MOBA sejati. Jika fase lane adalah bagian yang Anda sukai tentang League, ini adalah arah yang salah.
Harga: Gratis. Hanya kosmetik.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilih Underlords jika Anda ingin memikirkan komposisi tim tanpa micromanaging karakter.
7. Awesomenauts -- MOBA scroll samping 2D
Awesomenauts adalah MOBA dengan komitmen terendah di PC. Dua tim dari tiga memilih dari roster kartun, mendorong turret, dan berkelahi di lane platformer 2D. Pertandingan berjalan di bawah 15 menit. Komunitas kecil tetapi stabil.
Di mana ia gagal: Basis pemain kecil. Kedalaman strategis lebih rendah dari pilihan 5v5.
Harga: Gratis, dengan karakter DLC dan kosmetik untuk dijual.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilih Awesomenauts jika Anda menginginkan pertempuran MOBA 15 menit dalam 2D.
FAQ
Apakah DOTA 2 lebih sulit daripada League of Legends? Ya, di lapisan input (turn rate, deny mechanic, item active abilities), dan di lapisan mental (item lebih situasional, lane swaps). Pemain umumnya membutuhkan 50-100 game untuk merasa kompeten.
Apakah Smite 2 lebih baik dari Smite 1? Untuk sebagian besar pemain di 2026, ya. Build Unreal Engine 5 lebih responsif, roster dewa bermigrasi, dan pengembangan aktif berfokus pada Smite 2.
Akankah League of Legends Classic menggantikan LoL biasa? Tidak. Riot membingkai Classic sebagai mode terpisah yang akan berjalan bersama permainan langsung.
Apakah Deadlock gratis? Ya selama beta; akses hanya undangan tetap tergated.
Mana yang memiliki komunitas paling bersahabat? Heroes of the Storm dan Predecessor mendapatkan antrian paling tenang. Keduanya memiliki komunitas cukup kecil sehingga para pemain biasa saling kenal.