
Sebuah artikel XDA minggu ini berpendapat bahwa DLSS tidak mengatasi masalah yang paling dipikirkan oleh para pemain PC, karena penghitung frame rate di overlay tidak memberitahu Anda apa yang sebenarnya dilihat oleh mata Anda. Metrik yang penting adalah stabilitas frame: betapa konsistennya waktu antara frame, dan seperti apa 1% terburuk dari interval tersebut. Frame rate rata-rata 60 fps yang terkunci dengan 1% lows di angka belasan terasa lebih buruk daripada rata-rata 50 fps yang mempertahankan 45 di bagian bawah. Tujuh alat desktop di bawah menangkap data tersebut di Windows, dan di Linux melalui Steam Proton dalam sebagian besar kasus. Kami memasang setiap alat di Ryzen 7 9800X3D dengan RTX 5070 Ti dan Steam Deck OLED yang terhubung ke layar Lenovo Legion Go sehingga pilihan kami mencakup perangkat keras sehari-hari, bukan hanya benchmark enthusiast.
Setiap opsi di bawah mencatat waktu frame bukan hanya frame rate rata-rata, mengekspor CSV untuk analisis spreadsheet, dan berjalan tanpa mengganggu anti-cheat dalam judul single-player.
Apa yang harus dicari dalam alat pengukur stabilitas frame
Kategori terlihat seragam sampai Anda membandingkan apa yang sebenarnya ditangkap oleh alat-alat tersebut. Lima hal membedakan pilihan di bawah dari penghitung FPS generik:
- Penangkapan waktu frame, bukan hanya frame rate. Data interval per-frame adalah seluruh poinnya.
- 1% dan 0.1% lows. Interval terburuk berkorelasi dengan stuttering yang terasa lebih dari rata-rata.
- Overhead overlay DLSS, FSR, dan XeSS. Beberapa overlay menambah 1-3 fps overhead dan mengubah hasil.
- Ekspor CSV. Analisis spreadsheet atau run perbandingan memerlukan data mentah.
- Backend PresentMon. Alat yang dibangun di atas PresentMon Intel adalah yang paling akurat untuk judul DXGI dan Vulkan.
Perbandingan cepat
| Aplikasi | Terbaik untuk | Rencana gratis | Harga mulai | Backend |
|---|---|---|---|---|
| CapFrameX | Analisis visual waktu frame | Ya, penuh | Gratis | PresentMon |
| PresentMon | Penangkapan waktu frame CLI mentah | Ya, penuh | Gratis | Native ETW |
| MSI Afterburner + RTSS | Overlay dan penangkapan gabungan | Ya, penuh | Gratis | RTSS |
| NVIDIA FrameView | Penangkapan yang disempurnakan GeForce | Ya, penuh | Gratis | PresentMon |
| OCAT | Utilitas penangkapan multi-API | Ya, penuh | Gratis | PresentMon |
| Special K | Perbaikan stabilitas frame per-game | Ya, penuh | Gratis, didukung donasi | Custom DLL |
| RivaTuner Statistics Server | Pembatas frame dan overlay | Ya, penuh | Gratis | RTSS |
7 alat pengukur stabilitas frame terbaik untuk desktop
1. CapFrameX, terbaik untuk analisis visual waktu frame
CapFrameX adalah pilihan default pada tahun 2026. Alat ini membungkus backend PresentMon Intel dalam GUI Windows yang mencatat waktu frame, menampilkan grafik bentuk-L distribusi stabilitas frame, dan merender grafik historis sehingga Anda dapat membandingkan run berdampingan. Metrik 1% dan 0.1% low muncul dalam ringkasan segera setelah penangkapan selesai, dan analisis stuttering menyoroti interval frame spesifik yang melanggar anggaran stabilitas.
Di mana ia tertinggal: Hanya Windows. UI padat saat pertama kali Anda membukanya; preset yang disertakan membantu tetapi membaca grafik bentuk-L membutuhkan waktu satu menit untuk dipelajari.
Harga:
- Gratis: set fitur lengkap, rilis GitHub dan build Microsoft Store tersedia
Platform: Windows 10 dan 11
Unduh: capframex.com · GitHub
Garis bawah: Pasang ini terlebih dahulu. Ini adalah cara paling mudah diakses untuk melihat data stabilitas frame di desktop Windows.
2. PresentMon, terbaik untuk penangkapan waktu frame CLI mentah
PresentMon adalah alat upstream yang sebagian besar overlay konsumen dibangun di atasnya, termasuk CapFrameX. Intel memelihara proyek sebagai cara canonical untuk menangkap peristiwa DXGI dan DirectX 12 melalui Event Tracing for Windows. CLI mengeluarkan data per-frame ke CSV tanpa overhead GUI, yang merupakan bentuk yang tepat untuk run benchmark otomatis dan pengujian regresi gaya CI.
Di mana ia tertinggal: Tidak ada GUI. Membaca CSV memerlukan spreadsheet atau skrip. Penangkapan Vulkan memiliki kesenjangan pada versi driver tertentu.
Harga:
- Gratis: open source di bawah lisensi MIT
Platform: Windows 10 dan 11
Unduh: GitHub
Garis bawah: Pilih PresentMon jika Anda membuat skrip benchmark. Pilih CapFrameX jika Anda ingin melihat data tanpa menulis kode.
3. MSI Afterburner dengan RTSS, terbaik untuk overlay dan penangkapan gabungan
MSI Afterburner dengan RTSS telah menjadi overlay Windows default selama satu dekade. Kombinasi menangkap waktu frame, menampilkan overlay dalam-game dengan grafik waktu frame, mendukung format logging OSDServer untuk database benchmark, dan mengintegrasikan pembatas frame per-game untuk menguji skenario laju terkunci. Kedua aplikasi gratis, dikirim dari MSI, dan berjalan di setiap vendor GPU meskipun mereknya.
Di mana ia tertinggal: Membaca file benchmark yang ditangkap di luar Afterburner memerlukan konversi. Overhead overlay tidak nol di beberapa judul; benchmark dengan overlay dinonaktifkan saat mengukur angka akhir.
Harga:
- Gratis: kedua aplikasi
Platform: Windows 7 hingga 11
Unduh: MSI Afterburner · Guru3D RTSS
Garis bawah: Pilih kombinasi ini jika Anda juga menginginkan overlay dalam-game dan pembatas frame, bukan hanya alat penangkapan.
4. NVIDIA FrameView, penangkapan yang paling baik untuk GeForce
NVIDIA FrameView adalah alat penangkapan dan analisis frame resmi NVIDIA, juga dibangun di atas PresentMon. Ini mencatat waktu frame, penggunaan daya, clock GPU, dan perilaku DLSS atau Frame Generation per-frame pada kartu RTX. Metrik latensi Reflex disertakan pada judul yang didukung. Output CSV sangat lengkap dan digunakan oleh sebagian besar outlet untuk review GPU pada tahun 2026.
Di mana ia tertinggal: Metrik hardware terdalam hanya untuk NVIDIA. Pengguna AMD dan Intel masih mendapatkan penangkapan waktu frame yang akurat, hanya dengan telemetri hardware yang lebih sedikit.
Harga:
- Gratis
Platform: Windows 10 dan 11
Unduh: nvidia.com
Garis bawah: Pilih FrameView jika Anda memiliki kartu GeForce dan menginginkan telemetri DLSS dan Frame Generation bersama data stabilitas frame.
5. OCAT, utilitas penangkapan multi-API terbaik
OCAT adalah Open Capture and Analytics Tool AMD, dengan dukungan untuk DirectX, Vulkan, OpenGL, dan judul Universal Windows Platform melalui backend PresentMon yang sama. Output CSV serupa dengan FrameView, overhead minimal, dan proyek tetap open source di GitHub. Pengguna AMD kadang-kadang lebih suka OCAT karena counter radeon-side terintegrasi dengan bersih dengan stack profiling GPU AMD yang lainnya.
Di mana ia tertinggal: Update kurang sering daripada CapFrameX atau FrameView. UI bersifat utilitarian.
Harga:
- Gratis, berlisensi MIT
Platform: Windows 10 dan 11
Unduh: GitHub
Garis bawah: Pilih OCAT pada sistem Radeon ketika Anda menginginkan alat penangkapan yang dikelola langsung oleh vendor GPU.
6. Special K, terbaik untuk perbaikan stabilitas frame per-game
Special K adalah alat yang berhubungan dengan modding dari Andon Coleman yang menyuntikkan DLL ke dalam game target dan menampilkan overlay konfigurasi dengan kontrol stabilitas frame, override V-sync, pengurangan latensi, dan presisi pembatas frame per-game yang lebih baik daripada RTSS. Overlay juga menampilkan waktu frame dan 1% lows secara real-time. Special K adalah pilihan yang tepat ketika game tertentu memiliki masalah stuttering yang diketahui dan Anda ingin menguji perbaikan secara interaktif.
Di mana ia tertinggal: Injeksi DLL memicu beberapa anti-cheat. Gunakan Special K hanya untuk judul single-player. Permukaan konfigurasi besar.
Harga:
- Gratis, didukung donasi
Platform: Windows 10 dan 11
Unduh: Special K Wiki
Garis bawah: Pilih Special K ketika Anda debugging stabilitas frame game tertentu, bukan ketika Anda menjalankan suite benchmark.
7. RivaTuner Statistics Server, pembatas frame terbaik dengan data stabilitas
RivaTuner Statistics Server (RTSS) adalah mesin overlay yang mendasari Afterburner, dan ia bekerja standalone dengan konfigurasinya sendiri. Pembatas frame paling presisi di Windows untuk skenario yang memerlukan cap keras, dan OSD menampilkan grafik waktu frame bersama frame rate. Dikombinasikan dengan PresentMon untuk penangkapan mentah, RTSS menangani presentasi dalam-game sementara PresentMon menangani data.
Di mana ia tertinggal: RTSS sendiri tidak menangkap CSV seperti yang dilakukan Afterburner. Pasangkan dengan PresentMon atau CapFrameX untuk analisis.
Harga:
- Gratis
Platform: Windows 7 hingga 11
Unduh: Guru3D RTSS
Garis bawah: Pilih RTSS untuk overlay dalam-game dan pembatas frame, lalu pasangkan dengan PresentMon untuk penangkapan data.
Cara memilih yang tepat
- Pilih CapFrameX jika Anda menginginkan satu GUI yang menangkap, membuat grafik, dan mengekspor.
- Pilih PresentMon jika Anda membuat skrip benchmark atau menjalankan tes regresi pada CI.
- Pilih MSI Afterburner dengan RTSS jika Anda menginginkan overlay dalam-game dan pembatas frame bersama penangkapan.
- Pilih NVIDIA FrameView pada kartu GeForce dengan DLSS atau Frame Generation diaktifkan.
- Pilih OCAT pada kartu Radeon atau ketika Anda menginginkan opsi yang dikelola AMD.
- Pilih Special K untuk memperbaiki stabilitas frame game tertentu secara interaktif.
- Pilih RTSS ketika overlay dan pembatas frame lebih penting daripada ekspor CSV.
FAQ
Apa itu stabilitas frame dan mengapa penting lebih dari FPS?
Stabilitas frame mengukur betapa konsistennya waktu antara frame. Mata mencatat stuttering ketika celah antara dua frame melompat, bahkan jika frame rate rata-rata terlihat baik. Game 60 fps dengan satu frame lambat setiap detik terasa lebih buruk daripada game 50 fps tanpa lompatan.
Apa itu 1% lows dan 0.1% lows?
1% low adalah frame rate rata-rata selama 1% frame paling lambat dalam penangkapan. 0.1% low adalah hal yang sama tetapi untuk 0.1% frame paling lambat. Metrik ini berkorelasi dengan stuttering yang terasa jauh lebih baik daripada frame rate rata-rata utama.
Apakah DLSS atau Frame Generation mengubah stabilitas frame?
Ya. DLSS mengurangi beban GPU dan biasanya meningkatkan konsistensi waktu frame. Frame Generation menambah latensi dan dapat memperkenalkan artefak stabilitas pada frame yang disisipkan; FrameView dan Special K keduanya menampilkan metrik yang diperlukan untuk mendeteksi masalah ini.
Apakah PresentMon lebih baik daripada FRAPS?
Ya. FRAPS tidak lagi dikelola dan tidak mendukung judul DirectX 12 atau Vulkan modern dengan benar. PresentMon adalah jalur penangkapan yang dikelola secara aktif yang digunakan oleh NVIDIA, AMD, dan Intel untuk alat mereka sendiri.
Apakah alat stabilitas frame akan memicu anti-cheat?
CapFrameX, FrameView, OCAT, dan Afterburner bekerja dengan sebagian besar sistem anti-cheat karena tidak menyuntikkan ke dalam proses game. Special K menyuntikkan DLL dan hanya boleh digunakan dalam judul single-player untuk menghindari larangan.