Alternatif Solo Leveling: KARMA terbaik di 2026 (7 anime action RPG)

Trailer pertempuran Solo Leveling: KARMA Juni 2026 memberikan pandangan paling jelas sejauh ini tentang kelanjutan Netmarble dari ARISE, dan reaksi kebanyakan adalah variasi dari “akhirnya.” Masalahnya adalah jendela rilis masih menunjuk ke titik yang kabur di kemudian hari tahun ini, dan jika Anda terpukau dengan loop fantasi kekuatan Sung Jinwoo, menunggu delapan hingga sepuluh bulan lagi adalah banyak.

Kabar baiknya: ruang anime action RPG di PC sangat dalam di 2026. Di antara hit gacha besar Tiongkok, game Solo Leveling yang sudah dirilis, dan beberapa judul aksi klasik yang berbagi nuansa yang sama, ada tujuh alternatif Solo Leveling: KARMA yang kuat untuk dimainkan sekarang.

Perbandingan cepat

GameTerbaik untukRencana gratisHarga awalFitur unggulan
Solo Leveling: ARISE OVERDRIVEPendahulu langsungFree-to-playGratisAlam semesta yang sama, DNA pertempuran yang sama
Zenless Zone ZeroPertempuran urban yang bergayaFree-to-playGratisUmpan balik hit terbaik dalam genre
Wuthering WavesPermainan dunia terbuka berbasis keterampilanFree-to-playGratisPertempuran berat parry, peta besar
Genshin ImpactRunway konten terlamaFree-to-playGratisLima tahun ekspansi
Honkai: Star RailPencinta RPG berbasis giliranFree-to-playGratisCerita-pertama, APM rendah
Devil May Cry 5Aksi gaya murniBerbayar$29.99Sistem combo terdalam di PC
Nier: AutomataCerita dan vibesBerbayar$39.99Yoko Taro di puncaknya

Mengapa penggemar mencari alternatif Solo Leveling: KARMA

Tiga keluhan muncul berulang kali di subreddit KARMA dan Discord Netmarble. Pertama, tidak ada tanggal yang dikonfirmasi. Trailer mendarat tetapi jendela rilis masih membingungkan. Kedua, warisan mobile-first. ARISE adalah game mobile dengan port PC, dan pembaca masih khawatir KARMA akan membuat pilihan yang sama, undian pahlawan dan batas energi harian termasuk. Ketiga, ketidakpastian gacha. Netmarble belum mengonfirmasi model monetisasi untuk KARMA, dan sampai melakukannya, pemain yang terbakar oleh tingkat banner ARISE ragu untuk berkomitmen.

Masing-masing dari tujuh pilihan di bawah berada di titik berbeda pada ketiga sumbu tersebut. Beberapa berat gacha. Beberapa adalah pembelian sekali dengan akhir penuh. Pilih berdasarkan pertukaran mana yang dapat Anda jalani.

Alternatifnya

Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE — Terbaik jika Anda ingin alam semesta yang sama sekarang

Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE adalah pendahulu langsung dan hal terdekat dengan KARMA yang dapat Anda mainkan hari ini. Versi PC berjalan secara native melalui Steam, adaptasi cerita setia pada webnovel, dan pertempuran banyak meminjam dari game character-action. Mekanik tentara bayangan Sung Jinwoo benar-benar menyenangkan setelah Anda membuka kunci beberapa marshal.

Di mana gagal: Ini adalah game gacha dengan banner dan sistem stamina. Kesenjangan kekuatan antara akun gratis dan paus melebar cepat setelah pertengahan game. Beberapa bab cerita terkunci di belakang dinding level akun.

Harga:

Migrasi dari menunggu KARMA: Tidak diperlukan migrasi. Kemajuan tidak akan dibawa ke KARMA, jadi perlakukan ARISE sebagai game itu sendiri, bukan pemanasan.

Garis bawahi: Mainkan ini jika Anda ingin alam semesta Solo Leveling dan dapat mentolerir ekonomi gacha.

Zenless Zone Zero — Terbaik untuk pertempuran yang ketat dan membosankan

Zenless Zone Zero dari miHoYo adalah pilihan ketika combat feel penting lebih dari apa pun. Hit stop berat, parry memiliki berat nyata, dan bahasa visual meminjam dari anime aksi urban seperti Akira dan Cyberpunk: Edgerunners. Lari singkat, berbasis misi, dan mudah masuk ke jeda makan siang.

Di mana gagal: Dunia luar antara pertempuran tipis, penggilingan harian lebih berat dari Genshin, dan rooster lebih kecil dari judul miHoYo lainnya.

Harga:

Migrasi dari menunggu KARMA: Mudah diambil. Model mental pertempuran tentang penghindaran, parry, dan serangan rantai ditransfer langsung.

Garis bawahi: Mainkan Zenless jika bagian favorit Anda dari ARISE adalah pertarungan bos.

Wuthering Waves — Terbaik untuk bermain dunia terbuka berbasis keterampilan

Wuthering Waves dari Kuro Games adalah hal terdekat dengan Devil May Cry modern di dalam cangkang gacha dunia terbuka. Timing parry penting. String combo terasa disengaja. Dunia benar-benar besar, dengan vertikalitas nyata dan mekanik traversal yang menyerupai Zelda: Breath of the Wild daripada Genshin.

Di mana gagal: Peluncuran sangat berat, patch masih menstabilkan kinerja pada GPU kelas menengah, dan kecepatan cerita di bab awal lambat.

Harga:

Migrasi dari menunggu KARMA: Lompatan paling bersih dari ARISE. Pertempuran berbasis hit serupa dengan penekanan parry lebih.

Garis bawahi: Mainkan Wuthering Waves jika Anda menginginkan dunia terbuka dan pertempuran yang benar-benar menghukum input malas.

Genshin Impact — Terbaik untuk runway konten terlama

Genshin Impact masih menjadi gajah di ruangan itu. Dunia sekarang lima tahun dalam, cerita mencakup beberapa wilayah masing-masing dengan jam quest, dan mode co-op memudahkan untuk bermain tim dengan teman. Keberagaman karakter tidak tertandingi dalam genre.

Di mana gagal: Pertempuran adalah yang paling dangkal dari trio miHoYo. Onboarding pemain baru sekarang membosankan karena ada begitu banyak game untuk ditangkap. Tingkat gacha ketat.

Harga:

Migrasi dari menunggu KARMA: Kurva pembelajaran luas genre, bukan spesifik game. Pertempuran di sini lebih lambat dan lebih elemental daripada ARISE.

Garis bawahi: Mainkan Genshin jika Anda menginginkan game yang dapat Anda masukkan ratusan jam tanpa menabrak dinding konten.

Honkai: Star Rail — Terbaik jika Anda ingin istirahat dari pertempuran real-time

Honkai: Star Rail adalah pilihan aneh, JRPG berbasis giliran dengan nilai produksi yang sama dan kualitas karakter seperti judul aksi miHoYo. Kecepatan pertama cerita, kedalaman pembangunan pihak, dan APM rendah menjadikannya pilihan bagus bagi siapa pun yang menyukai cerita Solo Leveling lebih dari menghancurkan tombol.

Di mana gagal: Tidak ada pertempuran real-time, jadi akan terasa sangat berbeda dari ARISE. Sistem relic berat-grind setelah level 60.

Harga:

Migrasi dari menunggu KARMA: Pergeseran mental besar. Jika Anda bermain Star Rail mengharapkan aksi, Anda akan terpental dalam satu jam.

Garis bawahi: Mainkan Star Rail ketika Anda menginginkan storytelling anime tetapi bukan refleks.

Devil May Cry 5 — Terbaik untuk aksi gaya murni

Devil May Cry 5 adalah tempat genre character-action hidup dalam bentuk paling murninya. Tidak ada gacha, tidak ada harian, tidak ada live-service creep. Anda membeli game sekali, Anda mendapatkan tiga karakter yang dapat dimainkan dengan gaya pertempuran yang sepenuhnya berbeda, dan sistem combo memberi penghargaan ratusan jam latihan. Ini adalah apa yang dirancang untuk terlihat seperti adegan pertarungan Sung Jinwoo.

Di mana gagal: Tidak ada dunia terbuka. Misi berbentuk koridor. Ceritanya konyol dengan cara yang mungkin mengecewakan penggemar ARISE.

Harga:

Migrasi dari menunggu KARMA: Kedalaman pertempuran lonjakan keras. Bersiaplah untuk merasa buruk selama satu jam, lalu merasa hebat selamanya.

Garis bawahi: Mainkan DMC5 jika Anda ingin benar-benar mahir dalam pertempuran game aksi, bukan hanya konten yang jelas.

Nier: Automata — Terbaik untuk cerita, vibes, dan desain yang unik

Nier: Automata adalah potongan dalam. Action RPG Yoko Taro tidak mencoba menjadi klon Solo Leveling, tetapi pertempuran lancar, dunia dapat diingat, dan akhiran berganda membuka cerita yang dibicarakan dengan cara orang berbicara tentang novel terbaik dalam genre. Soundtrack saja membenarkan pembelian.

Di mana gagal: Pertempuran tidak sedalam DMC5. Playthrough pertama hanya menunjukkan sebagian dari cerita. Pacing bingkai di beberapa config PC masih belum stabil tujuh tahun.

Harga:

Migrasi dari menunggu KARMA: Skill floor lebih rendah dari DMC5, langit-langit juga lebih rendah. Harapkan enam hingga dua belas jam per playthrough yang story-forward.

Garis bawahi: Mainkan Nier: Automata untuk cerita dan suasana lebih dari pertarungan.

Cara memilih

Pilih ARISE OVERDRIVE jika Anda menginginkan alam semesta yang sama sekarang dan dapat mentolerir ekonomi gacha. Pilih Zenless Zone Zero jika combat feel adalah segalanya. Pilih Wuthering Waves jika Anda menginginkan dunia terbuka dengan pertempuran yang menghukum input buruk. Pilih Genshin Impact jika Anda menginginkan tahun-tahun konten di depan Anda. Pilih Honkai: Star Rail jika Anda menginginkan cerita anime tanpa refleks. Pilih Devil May Cry 5 jika Anda ingin benar-benar menguasai sistem pertempuran. Pilih Nier: Automata jika Anda menginginkan permainan untuk diingat ceritanya.

Tunggu KARMA jika Anda khususnya menginginkan sekuel ARISE dengan visual yang lebih baik dan Anda memiliki kesabaran untuk duduk diam selama delapan hingga sepuluh bulan.

FAQ

Kapan Solo Leveling: KARMA diluncurkan? Netmarble belum mengonfirmasi tanggal rilis per Juli 2026. Trailer pertempuran Juni menandakan jendela akhir 2026 tanpa berkomitmen.

Apakah Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE sama dengan KARMA? Tidak. ARISE OVERDRIVE adalah game live saat ini dan pendahulu langsung. KARMA adalah sekuel terpisah dengan karakter baru, busur cerita baru, dan sistem pertempuran yang dibangun kembali.

Alternatif mana Solo Leveling: KARMA yang gratis? Empat judul gacha dalam daftar ini, ARISE OVERDRIVE, Zenless Zone Zero, Wuthering Waves, Genshin Impact, dan Honkai: Star Rail, semuanya free-to-play dengan monetisasi opsional.

Apa action RPG terbaik untuk kedalaman pertempuran? Devil May Cry 5, margin yang luas. Wuthering Waves adalah yang terdalam dari judul gacha. Zenless Zone Zero adalah kompromi terbaik antara kedalaman dan aksesibilitas.

Bisakah saya memainkannya di Steam Deck? ARISE OVERDRIVE, Wuthering Waves, Genshin, Star Rail, dan Nier: Automata semuanya berjalan di Steam Deck dengan berbagai tingkat pengaturan. DMC5 berjalan indah. Zenless Zone Zero memerlukan solusi.