
CCP Games membuka kode sumber Carbon, mesin yang telah mendukung EVE Online sejak Trinity dan Destiny, dan menempatkan sumber di GitHub untuk siapa saja membaca. Langkah tunggal itu menarik banyak pemain berpengalaman kembali ke percakapan yang mereka pikir telah ditutup: apa lagi yang ada di luar sana untuk penggemar sandbox luar angkasa dan MMORPG luar angkasa. Pelatihan keterampilan yang berjalan dalam waktu nyata apakah Anda bermain atau tidak, kurva pembelajaran null-sec yang menghukum capsuleer baru dengan keras, dan layar pasar yang terlihat lebih seperti spreadsheet daripada permainan adalah tiga keluhan yang muncul setiap kali alternatif EVE Online dibahas di Reddit dan di chat corp. Panduan ini mencakup tujuh game desktop yang memberikan itik yang sama, dari sim kokpit hingga game trading sandbox open source sepenuhnya, jadi pemain yang penasaran tentang kehidupan di luar New Eden tahu dengan tepat apa yang mereka tukarkan naik atau turun.
Perbandingan cepat
| Aplikasi | Terbaik untuk | Rencana gratis | Harga mulai | Fitur menonjol |
|---|---|---|---|---|
| Elite Dangerous | Terbang kokpit orang pertama | Tidak | Sekitar $30 | Bima Sakti skala 1:1 penuh |
| Star Citizen | Cakupan yang ambisius dan terus berkembang | Tidak | Paket pemula sekitar $45 | Penerbangan mulus kapal-ke-planet |
| No Man’s Sky | Eksplorasi solo atau co-op | Tidak | Sekitar $60 | Galaksi yang dibuat secara prosedural |
| X4: Foundations | Pembangunan kekaisaran pemain tunggal | Tidak | Sekitar $50 | Simulasi ekonomi penuh |
| Space Engineers | Pembangunan kreatif dan bertahan hidup | Tidak | Sekitar $20 | Rekayasa kapal dan stasiun berbasis blok |
| Starfield | RPG luar angkasa yang didorong cerita | Tidak | Sekitar $70 | Desain quest skala Bethesda |
| Endless Sky | Trading open source gratis | Ya, sepenuhnya gratis | Gratis | Open source, tanpa monetisasi sama sekali |
Mengapa orang meninggalkan EVE Online
Antrian keterampilan waktu nyata adalah alasan yang paling sering dikutip. Melatih keterampilan kapal modal yang berguna dapat memakan waktu berminggu-minggu waktu nyata apa pun berapa jam pemain masuk, dan kesenjangan antara menginginkan untuk terbang sesuatu dan benar-benar diizinkan untuk menerbangkannya membuat orang-orang lelah. Ekonomi PLEX menggandakan frustasi: akses Omega secara efektif berjalan sekitar $15 per bulan jika dibeli dengan uang nyata, dan pemain yang ingin menghindari biaya itu akhirnya menggiling isk untuk membeli PLEX sebagai gantinya, yang mengubah sebagian game menjadi pekerjaan cadangan yang tidak dibayar.
Política null-sec adalah yang ketiga terbesar. Perang kedaulatan, aliansi blue-donut, dan diberitahu di mana Anda dan tidak diizinkan untuk rat atau menambang membuat galaksi terbuka terasa jauh lebih tertutup setelah pemain memilih wilayah. Diganknya di ruang kekaisaran yang seharusnya aman oleh ganker bunuh diri yang menerima penalti status keamanan sebagai biaya berbisnis adalah titik sakit terkait, terutama bagi pilot fregat yang membawa apa pun yang berharga. Di atas segalanya, pemain veteran secara terbuka mengakui bahwa sebagian besar endgame EVE adalah spreadsheet: pesanan pasar, pekerjaan industri, dan statistik papan pembunuh yang dilacak di tab browser daripada kokpit itu sendiri.
7 alternatif EVE Online terbaik untuk desktop
Elite Dangerous — Terbaik untuk terbang kokpit orang pertama
Elite Dangerous menempatkan pemain langsung di kursi pilot simulasi fisik 1:1 skala penuh Bima Sakti, dibangun di atas penerbangan Newton daripada pertempuran kisi EVE point-and-click. Setiap sistem bintang, bulan, dan sabuk asteroid ditempatkan secara prosedural tetapi berdasarkan data astronomi nyata, dan interiors kapal Elite, urutan docking, dan pertempuran semuanya terjadi dalam orang pertama daripada melalui layar pas.
Di mana ini jatuh pendek: Orientasi pemain baru terkenal tipis, dan endgame Elite grinding (engineering, reputasi faksi) sama berat waktunya dengan antrian keterampilan EVE, hanya diukur dalam jam penerbangan daripada timer pasif.
Harga:
- Gratis: tidak ada tingkat gratis
- Berbayar: sekitar $30 untuk game dasar, ekspansi digabungkan dalam sebagian besar edisi
- vs EVE Online: lebih murah jangka panjang karena tidak ada loop langganan PLEX, tetapi biaya awal mengalahkan clone Alpha EVE gratis sepenuhnya
Migrasi dari EVE Online: Trading, penambangan, dan perburuan hadiah semuanya terbawa secara konseptual, tetapi pertempuran menjadi penerbangan berbasis sentuhan daripada pengecyclean modul, jadi bersiaplah untuk reset keterampilan nyata. Struktur corp dan fleet peta longgar ke squadrons pemain Elite dan sayap.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilih Elite Dangerous jika daya tarik EVE selalu merupakan ide untuk menerbangkan pesawat ruang angkasa, bukan mengelolanya dari UI.
Star Citizen — Terbaik untuk cakupan yang ambisius dan terus berkembang
Star Citizen masih dalam alfa abadi bertahun-tahun ke dalam pengembangan, tetapi ini adalah hal terdekat dalam daftar ini dengan skala ambisi EVE: alam semesta persisten dengan penerbangan mulus dari permukaan planet ke ruang angkasa yang dalam, interiors kapal penuh yang dapat dilalui pemain, dan ekonomi yang dibangun di sekitar lari kargo dan penambangan yang dijalankan pemain. Robert’s Space Industries terus menambahkan sistem bintang dan profesi dalam siklus patch bergulir.
Di mana ini jatuh pendek: Bug, penghapusan server, dan fitur yang dikembangkan lama adalah bagian dari kesepakatan pada tahap ini. Siapa pun yang alergi terhadap perangkat lunak kualitas alfa harus menunggu, bukan membeli sekarang.
Harga:
- Gratis: tidak ada tingkat gratis
- Berbayar: paket pemula dimulai sekitar $45 dan termasuk satu kapal ditambah akses game awal
- vs EVE Online: tidak ada langganan berulang gaya PLEX yang diperlukan untuk terus bermain, meskipun kapal yang lebih besar dapat dibeli secara terpisah dengan uang nyata
Migrasi dari EVE Online: Mentalitas sandbox (penambangan, pemuatan, pembajakan, industri) transfer langsung, dan korporasi peta ke organisasi pemain Star Citizen. Beralih dari pertempuran berbasis menu ke penerbangan fisik dan boarding orang pertama adalah penyesuaian terbesar.
Unduh: robertsspaceindustries.com
Garis bawah: Pilih Star Citizen jika skala EVE adalah apa yang menggantung Anda dan ujung kasar dalam game yang sedang dikembangkan tidak mengganggu Anda.
No Man’s Sky — Terbaik untuk eksplorasi solo atau co-op
No Man’s Sky memberi pemain galaksi yang dibuat secara prosedural dari kira-kira 18 quintillion planet untuk dijelajahi solo atau dengan teman, dengan pembangunan dasar, kepemilikan fregat, dan ekonomi hidup berlapis di atas setelah bertahun-tahun pembaruan gratis. Tidak seperti EVE, tidak ada langganan dan tidak ada setara PLEX uang nyata yang berdiri di antara pemain dan permainan penuh.
Di mana ini jatuh pendek: Kedalaman pertempuran dan ekonomi lebih dangkal daripada pasar yang didorong pemain EVE, dan sebagian besar galaksi adalah konten prosedural yang tidak berpenghuni daripada infrastruktur yang dibangun pemain.
Harga:
- Gratis: tidak ada tingkat gratis, tetapi setiap pembaruan pasca-peluncuran tetap gratis selamanya
- Berbayar: sekitar $60 satu kali
- vs EVE Online: tidak ada biaya berulang setelah pembelian, versus langganan PLEX atau Omega EVE yang sedang berlangsung
Migrasi dari EVE Online: Insting eksplorasi dan pembangunan dasar membawa baik, tetapi pasar yang didorong pemain dan konflik null-sec yang menentukan endgame EVE semata-mata tidak ada di sini. Ini adalah alam semesta yang lebih tenang dan lebih ramah solo.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilih No Man’s Sky jika grind dan politik EVE membuat Anda lelah dan Anda menginginkan galaksi yang santai untuk dijelajahi dengan istilah Anda sendiri.
X4: Foundations — Terbaik untuk pembangunan kekaisaran pemain tunggal
X4: Foundations mensimulasikan ekonomi galaksi penuh di mana setiap faksi NPC benar-benar memproduksi, berdagang, dan berperang menggunakan aturan yang sama dengan pemain. Pembangunan pabrik, perintah armada kapal kru-AI, dan rantai pasokan manipulasi menciptakan kembali kompleksitas industri dan pasar EVE, tetapi sepenuhnya dalam sandbox pemain tunggal yang terus berjalan apakah pemain berada di keyboard atau tidak.
Di mana ini jatuh pendek: Kurva pembelajaran menyaingi EVE sendiri, dengan menu padat dan manual yang dibaca seperti buku teks ekonomi. Tidak ada ekonomi multiplayer yang persisten untuk bersaing.
Harga:
- Gratis: tidak ada tingkat gratis
- Berbayar: sekitar $50, dengan beberapa ekspansi dijual terpisah
- vs EVE Online: pembelian tunggal tanpa langganan yang sedang berlangsung, meskipun konten penuh memerlukan pembelian ekspansi dari waktu ke waktu
Migrasi dari EVE Online: Industri, logistik, dan perintah armada menerjemahkan hampir langsung, karena X4 dibangun di sekitar daya tarik “kerajaan sebagai spreadsheet yang dibuat visual” yang sama. Apa yang hilang adalah pemain nyata lainnya untuk berdagang atau bertarung.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilih X4: Foundations jika Anda lebih menyukai loop industri dan ekonomi EVE daripada politiknya pemain.
Space Engineers — Terbaik untuk pembangunan kreatif dan bertahan hidup
Space Engineers adalah sandbox konstruksi berbasis blok di mana pemain merancang kapal, stasiun, dan rover satu per satu menggunakan fisika nyata untuk integritas struktural, traksi, dan kekuatan. Mode kelangsungan menambahkan pengumpulan sumber daya dan pertempuran, sementara mode kreatif menghapus batas sepenuhnya untuk pemain yang hanya ingin membangun.
Di mana ini jatuh pendek: Tidak ada alam semesta yang persisten, pasar yang dijalankan pemain, atau sistem perkembangan jangka panjang. Server multiplayer ada tetapi apa pun tidak memusatkan mereka cara EVE’s single shared server does.
Harga:
- Gratis: tidak ada tingkat gratis
- Berbayar: sekitar $20
- vs EVE Online: jauh lebih murah di muka dan tidak ada langganan, tetapi ini adalah sandbox konstruksi daripada MMORPG persisten
Migrasi dari EVE Online: Insting pas kapal menerjemahkan menjadi rekayasa yang sebenarnya di sini, karena pemain merancang sistem kapal daripada memilih modul dari daftar. Ini adalah outlet yang baik untuk sisi industri dan pembangunan EVE tanpa lapisan sosial atau politik apa pun.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilih Space Engineers jika merancang dan rekayasa kapal selalu lebih menyenangkan bagi Anda daripada menerbangkan mereka ke null-sec.
Starfield — Terbaik untuk RPG luar angkasa yang didorong cerita
Starfield adalah pengambilan Bethesda pada RPG luar angkasa, dengan questline yang dibuat tangan, karakter pendamping, pembangunan kapal, dan kepadatan dunia terbuka yang sama yang mendefinisikan Skyrim dan Fallout, hanya diatur di antara bintang-bintang. Bagi pemain yang menginginkan progression narasi dan karakter daripada ekonomi yang didorong pemain, itu memberikan kampanye single-player yang lengkap ditambah dukungan modding.
Di mana ini jatuh pendek: Tidak ada alam semesta bersama yang persisten, tidak ada pasar pemain, dan tidak ada multiplayer sama sekali. Siapa pun yang menghargai EVE untuk lapisan sosial dan politiknya tidak akan menemukan setara di sini.
Harga:
- Gratis: tidak ada tingkat gratis
- Berbayar: sekitar $70
- vs EVE Online: biaya satu kali tanpa langganan, tetapi genre single-player yang secara fundamental berbeda
Migrasi dari EVE Online: Hampir apa pun tidak menerjemahkan secara mekanis karena Starfield adalah RPG yang ditulis skrip daripada sandbox ekonomi. Apa yang membawa adalah nafsu untuk eksplorasi luar angkasa dan kustomisasi kapal tanpa tekanan waktu antrian keterampilan.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilih Starfield jika apa yang sebenarnya Anda inginkan dari EVE adalah cerita luar angkasa untuk tenggelam, bukan ekonomi untuk mengelola.
Endless Sky — Terbaik untuk trading open source gratis
Endless Sky adalah game trading luar angkasa 2D top-down gratis dan open source, dibangun sebagai penerus spiritual untuk serial Escape Velocity klasik. Pemain terbang antara sistem bintang membeli rendah dan menjual tinggi, mengambil misi eskorta dan pengiriman, dan secara bertahap berkembang dari satu fregat menjadi armada kecil, semuanya tanpa menghabiskan uang atau melihat iklan.
Di mana ini jatuh pendek: Cakupannya dengan sengaja sederhana di samping EVE. Tidak ada alam semesta multiplayer yang persisten, tidak ada perang null-sec, dan presentasi 2D akan terasa ketinggalan zaman bagi pemain terbiasa dengan kokpit 3D penuh.
Harga:
- Gratis: seluruh game, selamanya, dengan sumber tersedia di GitHub
- Berbayar: tidak ada
- vs EVE Online: biaya nol selamanya, dibandingkan dengan langganan PLEX atau Omega EVE untuk akses penuh
Migrasi dari EVE Online: Trading, mission-running, dan loop ekspansi armada bertahap memetakan dengan dekat ke jalur industri awal EVE, minus antrian keterampilan waktu nyata dan risiko null-sec. Ini adalah cara low-stakes yang baik untuk menjaga gatal perdagangan tetap hidup antara sesi EVE.
Unduh: endless-sky.github.io
Garis bawah: Pilih Endless Sky jika Anda menginginkan inti trading-sandbox EVE dengan biaya nol dan tekanan langganan nol.
Cara memilih
Pilih Elite Dangerous jika apa yang menarik Anda ke EVE adalah mengemudi pesawat ruang angkasa, dan Anda menginginkan pengalaman itu disampaikan di orang pertama dengan fisika Newton daripada jendela pas. Pilih Star Citizen jika skala dan ambisi EVE adalah apa yang benar-benar Anda lewatkan, dan alfa yang sedang dikembangkan secara aktif tidak mengusir Anda. Pilih No Man’s Sky jika politik null-sec dan grind PLEX membakar Anda dan Anda menginginkan galaksi yang lebih tenang, lebih ramah solo dengan tidak ada langganan terpasang.
Pilih X4: Foundations jika sisi industri, logistik, dan kekaisaran ekonomi EVE selalu merupakan daya tarik nyata, dan Anda baik-baik saja memperdagangkan pemain nyata untuk simulasi single-player yang dalam. Pilih Space Engineers jika kapal dan rekayasa stasiun menarik Anda lebih dari penerbangan ke ruang yang terbantahkan. Pilih Starfield jika Anda menginginkan RPG luar angkasa yang lengkap, didorong cerita dan tidak pernah benar-benar peduli tentang pasar yang dijalankan pemain.
Pilih Endless Sky jika anggaran penting lebih dari apa pun dan Anda menginginkan loop trading-sandbox tanpa menghabiskan dolar atau berurusan dengan langganan. Tetap di EVE Online jika ekonomi yang didorong pemain, perang null-sec, dan politika korporasi adalah keseluruhan poinnya. Tidak ada alternatif dalam daftar ini yang sepenuhnya mereplikasi campuran spesifik itu dari server bersama tunggal dan taruhan ekonomi nyata.
FAQ
Apakah ada alternatif gratis untuk EVE Online?
Endless Sky sepenuhnya gratis dan open source, tanpa pembelian dan tanpa langganan. No Man’s Sky dan pilihan berbayar lainnya dalam daftar ini menagih sekali tetapi tidak pernah meminta pembayaran gaya PLEX berulang setelahnya.
Apa game terdekat dengan EVE Online di Steam?
Elite Dangerous dan X4: Foundations adalah kecocokan terdekat dalam semangat, mencakup sisi kendaraan dan ekonomi industri EVE masing-masing. Tidak ada pun yang mereplikasi alam semesta pemain bersama tunggal EVE, karena tidak ada game lain saat ini pada skala itu.
Bisakah saya mengimpor karakter atau aset EVE Online saya ke game lain?
Tidak. Tidak ada dari permainan ini berbagi perkembangan, mata uang, atau karakter dengan EVE Online. Setiap alternatif dalam daftar ini dimulai dari nol.
Apakah Star Citizen memerlukan langganan seperti Omega EVE?
Tidak. Star Citizen dijual sebagai paket kapal dan game satu kali daripada langganan berulang, meskipun kapal tambahan dapat dibeli secara terpisah dengan uang nyata.
Alternatif mana yang terbaik untuk pemain yang membenci sistem pelatihan keterampilan EVE?
Elite Dangerous, No Man’s Sky, X4: Foundations, Space Engineers, Starfield, dan Endless Sky semua menggunakan keterampilan atau peningkatan yang terikat pada waktu bermain aktual atau mata uang dalam game daripada antrian waktu nyata yang ticking apakah Anda masuk atau tidak.
Apakah mesin EVE Online benar-benar open source sekarang?
CCP Games merilis sumber untuk Carbon, pembangunan mesin yang mencakup versi Trinity dan Destiny EVE Online, di GitHub. Game live itu sendiri dan servernya tetap proprietary dan dioperasikan oleh CCP.